Inspirado pela conclusão da nova temporada do Pouco Pixel — podcast dedicado a videogames velhos —, bem como pelo anúncio da bem-sucedida campanha para a produção de uma nova temporada prevista para o segundo semestre deste ano, pensei em rascunhar algumas palavras sobre a maneira como o espaço é adotado, representado e agenciado em jogos… Continue lendo o espaço nos videogames